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nwn sous linux (pb: lib
Envoyé par: jordito

Bonjour à vous tous.
J'aimerais faire fonctionner le jeu neverwinternights sous linux, un ami m'a aidé à réaliser cela sauf qu'on a un petit soucis.
Le jeu marche... en monojoueur. Lorsque je clique sur "rejoindre partie internet" il revient sur le bureau de linux (je suis sous mandriva).
Dans la console il est écrit:

cd '/fichiers/Neverwinternights' ==> c'est le repertoire ou j'ai mis le jeu
[jordi@jojo ~]$ cd '/fichiers/Neverwinternights'
[jordi@jojo Neverwinternights]$ ./nwn ===> pour lancer le jeu
./nwn: line 12: 3943 Erreur de segmentation ./nwmain $@ ===> problème ?-(

Aparement, c'est certainement un problème lié au son. Je ne peux pas vous en dire plus étant donné mais modestes (très modestes^^) compétences informatiques smiling smiley
Merci de votre aide:ange:

Poste le Wednesday 5 March 2008 11:49:01
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Re: nwn sous linux (pb: lib
Envoyé par: jordito

Si vous avez besoin de plus d'informations n'hésitez surtout pas à me dire des manip à faire pour trouver ou se situe le probleme...

Poste le Wednesday 5 March 2008 12:04:13
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Re: nwn sous linux (pb: lib
Envoyé par: jordito

Pour donenr quelques infos supplémentaires...

J'ai pris mon dossier de jeu de window$ et je l'ai déplacé dans mon home de linux.
Ensuite, j'ai mis les fichiers que le site donne...

lorsque dans la console je marque:
./fixinstall

à la fin ça me donne:
Checking for permissions

PASSED: nwn.ini is writable
PASSED: nwnplayer.ini is writable
PASSED: nwncdkey.ini is writable
PASSED: saves is writable
PASSED: localvault is writable
PASSED: tempclient is writable
PASSED: dmvault is writable
PASSED: /home/jordi/NeverwinterNights/NWN is writable

You are ready to run Neverwinter Nights.

Je me dis youpi! et je fais:
[jordi@jojo NWN]$ ./nwn
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)

Que signifie alors ce Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)?

Sur un autre post (http://forum.trustonme.net/open/post-cat-6-topic-1219.html ==> ça pourra vous éclairer, je n'ai pas tout compris), le soucis venait aparement de l'acceleration graphique ou quelquechose comme ça.
Sur mon pc ça donne:

[jordi@jojo ~]$ glxinfo | head
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer,
GLX_ARB_fbconfig_float

Voila, bon je ne suis pas très bon coté informatique la preuve, j'ai du rater quelquechose dans le premier post (celui qui est en lien).
Par contre, si vous avez besoin d'une quelconque information, tant que vous me dites comment l'obtenir, je me ferai une joie de vous la fournir pour faire avancer le schmiiilliiiblick...

Poste le Thursday 6 March 2008 02:27:55
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