Jouer à Roblox sous Linux
Roblox est une plateforme de jeux vidéo en ligne très populaire, en particulier auprès des enfants.
Pour jouer, il faut simplement installer le port natif du client Roblox sous Linux, Sober.
Quelques pré-requis sont exigés au niveau du matériel:
- Processeur: x86-64 CPU avec support SSE4.2
- Graphiques: Vulkan 1.0 or later, or OpenGL ES 3.0 or later
- Noyau Linux 5.11 ou plus
Ne vous inquiétez pas, si votre matériel est un ordinateur standard, un smartphone Android ou iPhone, vous êtes très probablement compatible avec ces pré-requis .
Sober peut être installé à partir de Flathub https://flathub.org/en/apps/org.vinegarhq.Sober en cliquant sur "Install".
Ou alternativement, en ligne de commande : <syntaxhighlight lang="bash"> flatpak install --user flathub org.vinegarhq.Sober flatpak run org.vinegarhq.Sober
Après installation, Sober va apparaître sur votre écran ou dans la liste de vos application. Démarrez le. Au premier démarrage, on vous demande d'installer Roblox.
Pour le type d'installation, choisissez Automatic qui est coché par défaut. La version manuelle est pour les experts qui souhaitent choisir leur bundle d'application APK.
Après l'installation, vous pouvez optionnellement ajuster la configuration de Sober, pour le laisser contrôler des choses. le fichier de configuration se trouve dans : <syntaxhighlight lang="bash">~/.var/app/org.vinegarhq.Sober/config/sober/config.json
. Si jamais vous voulez remettre les paramètres par défaut, supprimer le fichier et il sera récréé au prochain démarrage.
Voici quelques paramètres:
- allow_gamepad_permission Permet au service d'utiliser des manettes ou des contrôleurs.
- close_on_leave Ferme Sober en quittant une partie.
- discord_rpc_enabled Partage le jeu en cours avec vos serveurs et contacts Discord.
- enable_gamemode Active le mode de jeu, un outil qui améliore les performances du jeu.
- enable_hidpi Adapte la fenêtre de jeu de Sober à la densité de pixels de votre écran.
- server_location_indicator_enabled Affiche une fenêtre contextuelle indiquant l'emplacement du serveur de jeu * auquel vous vous êtes connecté lors de la visite d'une expérience.
- touch_mode « off » : l'écran tactile est désactivé (par défaut) ; « on » : l'écran tactile est activé, les expériences utiliseront l'interface utilisateur mobile. "fake-off" - écran tactile activé, les expériences utiliseront l'interface utilisateur de bureau désactivée.
- use_console_experience Utilise l'interface utilisateur de la console au lieu de l'interface utilisateur de bureau.
- use_opengl Utilise OpenGL au lieu de Vulkan comme API graphique, utile pour contourner certains problèmes, comme les plantages répétés dus à un manque de mémoire.